Obra de teatro vooyeur

El Voyeur (Me gusta mirar)

Voyeur es un videojuego de cine interactivo lanzado en 1993 para el CD-i de Philips. Se adaptó a sistemas operativos compatibles con MS-DOS y Macintosh. Uno de los principales argumentos de venta del juego era el contenido «maduro» de las secuencias de vídeo en movimiento, con varias escenas de sexo simulado.

El jugador asume el papel de un investigador privado contratado por un miembro de la acaudalada familia Hawke con el fin de obtener pruebas suficientes para acabar con el corrupto Reed Hawke (interpretado por Robert Culp), director general de Industrias Hawke. Hawke ha reunido a su familia durante el fin de semana para preparar el anuncio de su candidatura a la presidencia de los Estados Unidos. El jugador controla una cámara de vídeo situada en un edificio de enfrente para espiar la casa de la familia Hawke en un esfuerzo por reunir pruebas suficientes para destruir la carrera de Reed Hawke. El cliente del personaje del jugador se selecciona aleatoriamente cada vez que se inicia una nueva partida, y el argumento también cambia en función de las acciones del jugador.

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Kim Carnes – Voyeur

No sabía que era mi alumna la primera vez que pagué por verla en Voyeur. En cuanto entró en mi clase, otra universitaria sonriente, supe que debía dejar de ir. Dejar de verla. Pero no podía hacerlo. Todo en ella me hace desear más, y cuando me doy cuenta de que ella también me desea, la tentación se vuelve irresistible. Lo peor es que ella no tiene ni idea de que su profesor es quien la observa tras el cristal. Sólo me queda esperar que, cuando descubra la verdad, quiera lo mismo que yo. Porque ahora que la he visto entera, no puedo apartar la mirada. Leer más

Voyeur trata sobre el pasado, el futuro y el miedo a no ser nunca suficiente.Duda de uno mismo – «sustantivo – falta de confianza en uno mismo y en sus capacidades «Sobre cómo aprender a amar, cómo dejar ir el pasado aunque el proceso en sí sea doloroso.La historia fue increíble en todos los sentidos. La historia es increíble en todos los sentidos, me ha encantado absolutamente todo, cada palabra. No sabrás lo que te ha golpeado.

No era tan erótico ni sucio como me parecía que la propaganda nos hacía creer y, para ser sincera, ¡fue por eso por lo que lo cogí! Sin embargo, a pesar de que se trata más bien de un romance contemporáneo, lo disfruté mucho. En realidad, hay muy pocas visitas a las «salas de observación» de Voyeur, una de las cuales tiene que ver con la H y la h, así que realmente no cuenta. Realmente el único ‘punto’ de Oaklyn trabajando allí es para que pueda conducir a (ver spoiler). Así que no terminé con el tipo de historia sucia y de lectura con una sola mano que esperaba. Teniendo en cuenta que no soy la mayor fan de la novela contemporánea «directa», el hecho de que no sólo terminara este libro, sino que además lo disfrutara, es una prueba de que está muy bien escrito.La historia de Oaklyn y Callum realmente mantuvo mi atención. Es mucho más profunda y compleja que una simple historia tabú entre estudiante y profesor. Hay capas y capas en este libro. Hay problemas que resolver, dolor que soportar y decisiones difíciles que tomar. A pesar de no ser el libro que esperaba en un principio, he disfrutado mucho con su lectura.

Zeke juega: Voyeur [1993] parte 1

Nguyen, Ahn-Thu. «The Playing Voyeur. Voyeurismo y afecto en la era de los videojuegos». Violencia | Percepción | Videojuegos: New Directions in Game Research, editado por Federico Álvarez Igarzábal, Michael S. Debus y Curtis L. Maughan, Bielefeld: transcript Verlag, 2019, pp. 63-76. https://doi.org/10.1515/9783839450512-007

Nguyen, A. (2019). El voyeur que juega. Voyeurismo y afecto en la era de los videojuegos. En F. Álvarez Igarzábal, M. Debus & C. Maughan (Ed.), Violencia | Percepción | Videojuegos: New Directions in Game Research (pp. 63-76). Bielefeld: transcript Verlag. https://doi.org/10.1515/9783839450512-007

Nguyen, A. 2019. The Playing Voyeur. Voyeurismo y afecto en la era de los videojuegos. En: Álvarez Igarzábal, F., Debus, M. y Maughan, C. ed. Violence | Perception | Video Games: New Directions in Game Research. Bielefeld: transcript Verlag, pp. 63-76. https://doi.org/10.1515/9783839450512-007

Nguyen, Ahn-Thu. «The Playing Voyeur. Voyeurism and Affect in the Age of Video Games» En Violence | Perception | Video Games: New Directions in Game Research, editado por Federico Álvarez Igarzábal, Michael S. Debus y Curtis L. Maughan, 63-76. Bielefeld: transcript Verlag. Bielefeld: transcript Verlag, 2019. https://doi.org/10.1515/9783839450512-007

FOALS – Bad Habit [Voyeur Remix] (Audio Oficial)

En Voyeur, asumes el papel de un investigador privado contratado para reunir pruebas de la corrupción del acaudalado CEO Reed Hawke por parte de un miembro de su familia. Lanzado originalmente en el CD-i de Phillips en 1993, fue uno de los primeros juegos en utilizar plenamente el vídeo de movimiento completo como una mecánica de juego integral.

Voyeur es una película interactiva de asesinato y misterio, con escenas de acción en directo, que salió a la venta a mediados de los noventa. Se trata de un thriller político de «apuntar y hacer clic» con un misterio que debes resolver, con contenido sexual leve y no explícito, personajes con poca ropa, lenguaje adulto y otros temas maduros. Todos los actores son mayores de 18 años. El jugador (equipado con una cámara de vídeo desde su apartamento) observa las vidas de la familia Hawke a través de las ventanas de la mansión Hawke. Experimentando la emoción del voyeur, el jugador se sienta a la espera, mirando y escuchando, mientras se desarrollan los retorcidos asuntos de la familia. Voyeur combina el suspense de «La ventana indiscreta» de Hitchcock con un elaborado reparto de actores de Hollywood, como Robert Culp, famoso por su papel protagonista en «Yo espío», y Grace Zabriskie, conocida por su papel en «Twin Peaks».